Дуергар (Duergar), монстр D&D 2024

Довідник Ардреї / Бестіарій

Дуергар Duergar

Тип
Середній гуманоїд (дварф), законно-злий
Клас броні
16 (кольчуга, щит)
Хіти
26 (4к8 + 8)
Швидкість
25 фт
Опір
отрута
Чуття
темнозір 120 фт, пасивне Сприйняття 10
Мови
дварфійська, підземна
Небезпека
1 (200 досвіду)
СилСпрСтатІнтМудрХар
14 (+2)11 (+0)14 (+2)11 (+0)10 (+0)9 (−1)

Риси

Стійкість дуергара. Має перевагу на рятівні кидки проти отрути, заклинань та ілюзій, а також щоб не стати Зачарованим чи Паралізованим.

Чутливість до сонця. На сонячному світлі має заваду на кидки атаки й перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.

Дії

Збільшення (перезарядка після короткого або довгого відпочинку). На 1 хвилину магічно збільшується разом зі спорядженням: стає Великим, подвоює кістки шкоди атак зброєю на Силі (вже враховано нижче) і має перевагу на перевірки й рятівні кидки Сили. Якщо бракує місця, стає максимально можливого розміру.

Бойовий кайло. Атака ближнього бою: +4, досяжність 5 фт. Влучання: 6 (1к8 + 2) колючої шкоди або 11 (2к8 + 2), коли збільшений.

Метальний спис. Атака ближнього або дальнього бою: +4, досяжність 5 фт або дальність 30/120 фт. Влучання: 5 (1к6 + 2) колючої шкоди або 9 (2к6 + 2), коли збільшений.

Невидимість (перезарядка після короткого або довгого відпочинку). Магічно стає невидимим до 1 години (як концентрація на заклинанні), доки не атакує, не накладе заклинання чи не використає Збільшення. Спорядження теж невидиме.