Дуергар Duergar
- Тип
- Середній гуманоїд (дварф), законно-злий
- Клас броні
- 16 (кольчуга, щит)
- Хіти
- 26 (4к8 + 8)
- Швидкість
- 25 фт
- Опір
- отрута
- Чуття
- темнозір 120 фт, пасивне Сприйняття 10
- Мови
- дварфійська, підземна
- Небезпека
- 1 (200 досвіду)
| Сил | Спр | Стат | Інт | Мудр | Хар |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 11 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) | 10 (+0) | 9 (−1) |
Риси
Стійкість дуергара. Має перевагу на рятівні кидки проти отрути, заклинань та ілюзій, а також щоб не стати Зачарованим чи Паралізованим.
Чутливість до сонця. На сонячному світлі має заваду на кидки атаки й перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Дії
Збільшення (перезарядка після короткого або довгого відпочинку). На 1 хвилину магічно збільшується разом зі спорядженням: стає Великим, подвоює кістки шкоди атак зброєю на Силі (вже враховано нижче) і має перевагу на перевірки й рятівні кидки Сили. Якщо бракує місця, стає максимально можливого розміру.
Бойовий кайло. Атака ближнього бою: +4, досяжність 5 фт. Влучання: 6 (1к8 + 2) колючої шкоди або 11 (2к8 + 2), коли збільшений.
Метальний спис. Атака ближнього або дальнього бою: +4, досяжність 5 фт або дальність 30/120 фт. Влучання: 5 (1к6 + 2) колючої шкоди або 9 (2к6 + 2), коли збільшений.
Невидимість (перезарядка після короткого або довгого відпочинку). Магічно стає невидимим до 1 години (як концентрація на заклинанні), доки не атакує, не накладе заклинання чи не використає Збільшення. Спорядження теж невидиме.