Вампір Vampire, Vampire Form
- Тип
- Середній нежить, законно-злий
- Клас броні
- 16
- Хіти
- 195 (23к8 + 92)
- Швидкість
- 40 фт, лазіння 40 фт
- Навички
- Сприйняття +7, Скритність +9
- Опір
- некротична
- Чуття
- темнозір 120 фт, пасивне Сприйняття 17
- Мови
- загальна і ще дві мови
- Небезпека
- 13 (10000 досвіду)
| Сил | Спр | Стат | Інт | Мудр | Хар |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 18 (+4) | 18 (+4) | 17 (+3) | 15 (+2) | 18 (+4) |
Риси
Легендарна стійкість (3/день, 4/день у лігві). Якщо вампір провалює рятувальний кидок, натомість може зарахувати собі успіх.
Туманна втеча. Якщо вампір опускається до 0 хітів поза місцем спочинку, використовує «Зміна подоби», щоб стати туманом (дія не потрібна). Якщо не може використати «Зміну форми», знищується. Поки має 0 хітів у формі туману, не може повернутися до вампірської форми й мусить дістатися свого місця спочинку протягом 2 годин, інакше знищується. У місці спочинку повертається до вампірської форми і стає Паралізованим, доки не відновить хоча б один хіт; відновлює 1 хіт після 1 години перебування там.
Павуче лазіння. Може лазити складними поверхнями, зокрема по стелі, без перевірки характеристики.
Вампірські слабкості. Має такі вразливості:
Заборона. Не може увійти до житла без запрошення когось із мешканців.
Проточна вода. Отримує 20 кислотної шкоди, якщо закінчує хід у проточній воді.
Кілок у серце. Якщо в серце цієї істоти встромити колючу зброю, поки істота Недієздатна у своєму місці спочинку, вона стає Паралізованою, доки зброю не витягнуть.
Сонячне світло. Отримує 20 променевої шкоди, якщо починає хід під сонячним світлом. Під сонячним світлом має Заваду на кидки атаки й перевірки характеристик.
Дії
Мультиатака. Здійснює дві атаки «Могильний удар» і використовує «Укус».
Могильний удар. Атака ближнього бою: +9, досяжність 5 фт. Влучання: 8 (1к8 + 4) дробильної шкоди плюс 7 (2к6) некротичної шкоди. Якщо ціль Велика або менша, вона отримує стан Схоплений (КС втечі 14) однією з двох рук.
Укус. Рятувальний кидок Статури: КС 17, одна істота в межах 5 фт, що згодна або має стан Схоплений, Недієздатний чи Обплутаний. Провал: 6 (1к4 + 4) колючої шкоди плюс 13 (3к8) некротичної шкоди. Максимум хітів цілі зменшується на величину отриманої некротичної шкоди, а вампір відновлює стільки ж хітів. Гуманоїд, чиї хіти ця шкода зменшила до 0, а тіло поховали, наступного заходу сонця повстає вампірським породженням під контролем цієї істоти.
Бонусні дії
Чари (перезарядка 5-6). Творить «Зачарування особи» без жодних компонентів, заклинальна характеристика Харизма (КС рятувального кидка 17); тривалість 24 годин. Зачарована ціль добровільно приймає «Укус» від цієї істоти, і шкода від нього не перериває закляття. Коли закляття закінчується, ціль не знає, що була Зачарована цією істотою.
Зміна подоби. Якщо вампір не під сонячним світлом і не в проточній воді, перетворюється на Крихітного кажана (Швидкість 5 фт, політ 30 фт) або Середню хмару туману (Швидкість 5 фт, політ 20 фт, ширяння), або повертається до вампірської форми. Усе вдягнене перетворюється разом з істотою. У формі кажана вампір не може говорити. Ігрові характеристики, крім розміру й Швидкості, не змінюються. У формі туману вампір не може виконувати дії, говорити чи маніпулювати предметами. Нічого не важить і може зайти в простір ворога та зупинитися там. Туман може проходити крізь будь-який простір, крізь який проходить повітря, але не крізь рідину. Має «Стійкість» до будь-якої шкоди, крім шкоди від сонячного світла.
Легендарні дії
Легендарні дії: 3 використання (4 у лігві). Одразу після ходу іншої істоти можна витратити одне використання на одну з дій нижче. Використання відновлюються на початку ходу.
Звабити. Творить «Наказ» без жодних компонентів, заклинальна характеристика Харизма (КС рятувального кидка 17). Цю дію не можна виконати знову до початку наступного ходу.
Безсмертний удар. Пересувається на відстань до половини своєї Швидкості й здійснює одну атаку «Могильний удар».