Воїн (Fighter), клас D&D 2024

Довідник Ардреї / Класи

Воїн Fighter

Майстер зброї й тактики, найнадійніший на полі бою.

Кістка хітів
к10
Основна характеристика
Сила або Спритність
Рятівні кидки
Сила, Статура
Навички
Оберіть 2: Акробатика, Поводження з тваринами, Атлетика, Історія, Проникливість, Залякування, Сприйняття, Виживання
Обладунки
Усі обладунки, щити
Зброя
Проста і бойова зброя
Спорядження
(А) кольчуга, дворучний меч, ціп, 8 списів-дротиків, набір дослідника підземель, 4 зм; (Б) клепаний шкіряний обладунок, скімітар, короткий меч, довгий лук, 20 стріл, сагайдак, набір дослідника підземель, 11 зм; або (В) 155 зм

Здібності класу

Бойовий стиль (1 рівень)

Ви відточили бойову майстерність і отримуєте рису бойового стилю на вибір (див. «Риси»). Рекомендовано: «Оборона».

Щоразу, отримуючи рівень воїна, можете замінити обрану рису іншою рисою бойового стилю.

Друге дихання (1 рівень)

Ви маєте обмежений запас фізичної та душевної витривалості. Бонусною дією ви відновлюєте 1к10 + рівень воїна ОЗ.

Здібність можна використати двічі. Після короткого відпочинку відновлюєте одне використання, після довгого всі. З рівнем кількість зростає (стовпець «Друге дихання»).

Майстерність зброї (1 рівень)

Ваші тренування дозволяють використовувати властивості майстерності трьох видів простої або бойової зброї на ваш вибір. Після кожного довгого відпочинку можна потренуватися і замінити один вид.

З рівнем воїна кількість видів зброї зростає (стовпець «Майстерність зброї»).

Сплеск дій (2 рівень)

На мить ви перевершуєте власні межі. На своєму ході ви можете виконати одну додаткову дію, крім дії Магія.

Повторити можна після короткого або довгого відпочинку. З 17-го рівня здібність можна використати двічі між відпочинками, але лише раз за хід.

Тактичний розум (2 рівень)

Ви мислите тактично на полі бою і поза ним. Провалюючи перевірку характеристики, можна витратити використання Другого дихання: замість лікування киньте 1к10 і додайте до перевірки. Якщо перевірка все одно провалена, використання не витрачається.

Підклас воїна (3 рівень)

Ви обираєте підклас воїна. Підклас це спеціалізація, що дає здібності на певних рівнях воїна. Відтепер ви отримуєте кожну здібність підкласу, рівень якої не вищий за ваш рівень воїна.

Покращення характеристик (4 рівень)

Ви отримуєте рису «Покращення характеристик» (див. «Риси») або іншу рису, вимоги якої виконуєте. Цю здібність ви отримуєте знову на 6, 8, 12, 14 і 16-му рівнях воїна.

Додаткова атака (5 рівень)

Виконуючи дію Атака на своєму ході, ви можете атакувати двічі замість одного разу.

Тактичний маневр (5 рівень)

Щоразу, використовуючи Друге дихання бонусною дією, можна пересунутися на половину швидкості, не провокуючи атак за нагоди.

Незламність (9 рівень)

Провалівши рятувальний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, рівним рівню воїна. Новий результат обов'язковий. Повторити можна після довгого відпочинку.

З 13-го рівня здібність можна використати двічі між довгими відпочинками, з 17-го тричі.

Майстер тактики (9 рівень)

Атакуючи зброєю, властивість майстерності якої ви можете використовувати, можна замінити її на цю атаку властивістю Відкидання, Приглушення або Сповільнення.

Дві додаткові атаки (11 рівень)

Виконуючи дію Атака на своєму ході, ви можете атакувати тричі.

Вивчені атаки (13 рівень)

Ви вивчаєте суперників з кожною атакою. Якщо ви промахнулися по істоті, то маєте перевагу на наступний кидок атаки по ній до кінця вашого наступного ходу.

Епічний дар (19 рівень)

Ви отримуєте рису епічного дару (див. «Риси») або іншу рису, вимоги якої виконуєте. Рекомендовано: «Дар бойової майстерності».

Три додаткові атаки (20 рівень)

Виконуючи дію Атака на своєму ході, ви можете атакувати чотири рази.

Підкласи