Паладин Paladin
Святий воїн, зв'язаний клятвою, з карою в клинку.
- Кістка хітів
- к10
- Основна характеристика
- Сила і Харизма
- Рятівні кидки
- Мудрість, Харизма
- Навички
- Оберіть 2: Атлетика, Проникливість, Залякування, Медицина, Переконання, Релігія
- Обладунки
- Усі обладунки, щити
- Зброя
- Проста і бойова зброя
- Спорядження
- (А) кольчуга, щит, довгий меч, 6 списів-дротиків, священний символ, набір священника, 9 зм; або (Б) 150 зм
Здібності класу
Накладання рук (1 рівень)
Ваш благословенний дотик лікує рани. Ви маєте запас цілющої сили, що оновлюється після довгого відпочинку. З нього можна відновити загалом стільки ОЗ, скільки становить п'ятикратний рівень паладина.
Бонусною дією торкніться істоти (можна себе) і відновіть їй ОЗ із запасу, не більше залишку.
Також можна витратити 5 ОЗ із запасу, щоб зняти з істоти стан Отруєний. Ці очки не відновлюють їй ОЗ.
Накладання заклинань (1 рівень)
Ви навчилися накладати заклинання через молитву й медитацію. Загальні правила див. у розділі «Заклинання».
Комірки заклинань. Таблиця класу показує ваші комірки для заклинань 1-го рівня і вище. Усі вони відновлюються після довгого відпочинку.
Підготовлені заклинання 1-го рівня і вище. Для початку оберіть два заклинання паладина 1-го рівня. Рекомендовано: «Героїзм» і «Пекуча кара».
Кількість підготовлених заклинань зростає з рівнем (стовпець «Підготовлені заклинання»). Їхній рівень має бути таким, для якого у вас є комірки. Наприклад, паладин 5-го рівня може мати шість заклинань 1 або 2-го рівня в будь-якому поєднанні.
Заклинання, які інша здібність паладина робить завжди підготовленими, не враховуються в цій кількості, але вважаються для вас заклинаннями паладина.
Зміна підготовлених заклинань. Після кожного довгого відпочинку можна замінити одне заклинання зі списку іншим заклинанням паладина, для якого маєте комірки.
Характеристика заклинань. Харизма.
Фокус. Як магічний фокус можна використовувати священний символ.
Майстерність зброї (1 рівень)
Ваші тренування дозволяють використовувати властивості майстерності двох видів зброї, якою ви володієте, наприклад довгого меча і списа-дротика.
Після кожного довгого відпочинку можна змінити обрані види, наприклад на алебарду й ціп.
Бойовий стиль (2 рівень)
Ви отримуєте рису бойового стилю на вибір (див. «Риси»). Замість неї можна обрати такий варіант.
Благословенний воїн. Ви вивчаєте два замовляння жерця на вибір. Рекомендовано: «Настанова» і «Священне полум'я». Вони вважаються для вас заклинаннями паладина, характеристика заклинань для них Харизма. Щоразу, отримуючи рівень паладина, можна замінити одне з них іншим замовлянням жерця.
Кара паладина (2 рівень)
Заклинання «Божественна кара» у вас завжди підготовлене. Крім того, ви можете накласти його без витрати комірки, повторити так можна після довгого відпочинку.
Божественний канал (3 рівень)
Ви можете направляти божественну енергію прямо з Зовнішніх планів, щоб живити магічні ефекти. На початку у вас один ефект: Божественне чуття. Інші здібності паладина додають нові варіанти. Щоразу, використовуючи Божественний канал, обирайте ефект.
Ви можете використати Божественний канал двічі. Після короткого відпочинку відновлюєте одне використання, після довгого всі. На 11-му рівні отримуєте ще одне використання.
Якщо ефект вимагає рятувального кидка, КС дорівнює КС заклинань цього класу.
Божественне чуття. Бонусною дією ви відкриваєте свідомість, щоб відчувати небожителів, ізвергів і нежить. Протягом 10 хвилин або доки не станете Недієздатним ви знаєте місцезнаходження й тип кожної такої істоти в межах 60 фт. У тому ж радіусі ви відчуваєте освячені чи осквернені місця й предмети, як із заклинанням «Освячення».
Підклас паладина (3 рівень)
Ви обираєте підклас паладина. Підклас це спеціалізація, що дає здібності на певних рівнях паладина. Відтепер ви отримуєте кожну здібність підкласу, рівень якої не вищий за ваш рівень паладина.
Покращення характеристик (4 рівень)
Ви отримуєте рису «Покращення характеристик» (див. «Риси») або іншу рису, вимоги якої виконуєте. Цю здібність ви отримуєте знову на 8, 12 і 16-му рівнях паладина.
Додаткова атака (5 рівень)
Виконуючи дію Атака на своєму ході, ви можете атакувати двічі замість одного разу.
Вірний скакун (5 рівень)
Ви можете покликати на допомогу потойбічного скакуна. Заклинання «Пошук скакуна» у вас завжди підготовлене.
Його можна накласти раз без витрати комірки, ця можливість відновлюється після довгого відпочинку.
Аура захисту (6 рівень)
Ви випромінюєте невидиму захисну ауру: еманацію 10 фт від вас. Поки ви Недієздатні, аура не діє.
Ви і ваші союзники в аурі отримуєте бонус до рятувальних кидків, рівний модифікатору Харизми (щонайменше +1).
Якщо поруч інший паладин, істота отримує перевагу лише однієї Аури захисту водночас, обираючи котрої.
Зречення ворогів (9 рівень)
Дією Магія витратьте використання Божественного каналу, щоб приголомшити ворогів благоговінням. Показуючи священний символ чи зброю, оберіть стільки істот, скільки становить модифікатор Харизми (щонайменше одну), яких бачите в межах 60 фт. Кожна робить рятувальний кидок Мудрості або стає Наляканою на 1 хвилину чи доки не отримає шкоди. Налякана так істота на своєму ході може лише одне: рухатися, виконати дію або бонусну дію.
Аура мужності (10 рівень)
Ви і ваші союзники маєте імунітет до стану Наляканий, поки в Аурі захисту. Якщо наляканий союзник входить в ауру, стан не діє на нього, поки він там.
Сяйні удари (11 рівень)
Ваші удари тепер несуть надприродну силу. Влучаючи атакою зброєю ближнього бою чи ударом без зброї, ви завдаєте додаткові 1к8 променевої шкоди.
Відновлювальний дотик (14 рівень)
Використовуючи Накладання рук, ви можете також зняти з істоти один або кілька станів: Осліплений, Зачарований, Оглухлий, Наляканий, Паралізований чи Приголомшений. За кожен стан витрачайте 5 ОЗ із запасу. Ці очки не відновлюють їй ОЗ.
Розширення аури (18 рівень)
Ваша Аура захисту тепер має розмір еманації 30 фт.
Епічний дар (19 рівень)
Ви отримуєте рису епічного дару (див. «Риси») або іншу рису, вимоги якої виконуєте. Рекомендовано: «Дар справжнього зору».
Підкласи
- Клятва відданості: Обстоюйте ідеали справедливості й порядку
- Клятва слави: Герої, що прагнуть легенди
- Клятва давніх: Світло життя проти темряви
- Клятва помсти: Кара для найгірших лиходіїв
- Клятва шляхетних джинів: Сила договору з володарями стихій