Таємнича колода (Mysterious Deck), магічний предмет D&D 2024

Довідник Ардреї / Магічні предмети

Таємнича колода Mysterious Deck

Вид
Чудесний предмет
Рідкісність
легендарний

Цю колоду зазвичай знаходять у скриньці чи торбинці. Вона складається з карт зі слонової кістки чи пергаменту. Більшість таких колод (75%) мають тринадцять карт, деякі двадцять дві. Під час випадкового визначення карт використовуйте відповідний стовпець таблиці.

Перш ніж тягти карту, ви мусите оголосити, скільки карт збираєтеся витягти, а потім тягти їх навмання. Карти понад оголошену кількість не діють. В іншому разі магія кожної карти діє, щойно її витягнуто. Кожну наступну карту треба витягти не пізніше ніж через 1 годину після попередньої. Якщо ви не витягнете оголошену кількість, решта карт самі вилітають із колоди й діють одночасно.

Витягнута карта зникає. Якщо це не Дурень і не Блазень, вона знову з’являється в колоді, тож ту саму карту можна витягти двічі. (Коли Дурень чи Блазень залишив колоду, а карта випадає знову, перекиньте кістку.)

Таємнича колода
к100 (13 карт)к100 (22 карти)Карта
–01–05Рівновага
–06–10Комета
–11–14Темниця
01–0815–18Евріала
–19–23Долі
09–1624–27Полум’я
–28–31Дурень
–32–36Самоцвіт
17–2437–41Блазень
25–3242–46Ключ
33–4047–51Лицар
41–4852–56Місяць
–57–60Загадка
49–5661–64Шахрай
57–6465–68Руїна
–69–73Мудрець
65–7274–77Череп
73–8078–82Зірка
81–8883–87Сонце
–88–91Пазурі
89–9692–96Трон
97–10097–100Порожнеча

Дія кожної карти описана нижче.

Рівновага. Ви можете збільшити одне значення характеристики на 2, максимум до 22, якщо водночас зменшите інше на 2. Не можна зменшувати характеристику зі значенням 5 чи нижче. Можна й не змінювати характеристики; тоді карта не діє.

Комета. Наступного разу, коли ви вступаєте в бій з однією чи кількома ворожими істотами, можете, кидаючи Ініціативу, обрати одну з них своїм супротивником. Якщо в цьому бою ви зменшите його хіти до 0, то протягом 1 року маєте Перевагу на рятувальні кидки від смерті. Якщо хіти обраного супротивника зменшить хтось інший або ви не обрали супротивника, карта не діє.

Темниця. Ви зникаєте й опиняєтеся замурованим у стані завмерлого життя в позавимірній сфері. Усе, що ви носите й тримаєте, зникає з вами, крім артефактів, які лишаються там, де ви були. Ви лишаєтеся ув’язненим, доки вас не знайдуть і не витягнуть зі сфери. Вас неможливо виявити магією віщування, але закляття може показати, де ваша в’язниця. Ви більше не тягнете карт.

Евріала. Обличчя з карти, схоже на медузу, проклинає вас. Поки діє прокляття, ви маєте штраф −2 до рятувальних кидків. Зняти прокляття може лише бог або магія карти Долі.

Долі. Тканина реальності розплітається й тчеться наново, дозволяючи вам уникнути чи стерти одну подію, ніби її не було. Скористатися магією карти можна одразу або будь-коли до вашої смерті.

Полум’я. Вашим ворогом стає могутній диявол. Він прагне вашої загибелі й мучить вас, смакуючи ваші страждання, перш ніж спробувати вбити. Ця ворожнеча триває, доки не загине хтось із вас.

Дурень. Наступні 72 години ви маєте Заваду на випробування к20. Витягніть ще одну карту; вона не входить до оголошеної кількості.

Самоцвіт. Біля ваших ніг з’являються двадцять п’ять прикрас вартістю 2000 зм кожна або п’ятдесят самоцвітів вартістю 1000 зм кожен.

Блазень. Наступні 72 години ви маєте Перевагу на випробування к20, або ж можете витягти ще дві карти понад оголошену кількість.

Ключ. У вас з’являється рідкісна чи ще рідкісніша магічна зброя, якою ви володієте. Зброю обирає ведучий.

Лицар. Вам починає служити Лицар, що магічно з’являється в обраному вами вільному просторі в межах 30 фт. Лицар має ваш світогляд і вірно служить вам до смерті, вважаючи, що вас звела доля. Разом із ведучим придумайте цьому персонажеві ім’я й передісторію. Ведучий може використати для лицаря інший блок характеристик.

Місяць. Ви отримуєте змогу 1к3 рази створити «Бажання».

Загадка. Назавжди зменште свій Інтелект або Мудрість на 1к4 + 1 (мінімум до 1). Ви можете витягти ще одну карту понад оголошену кількість.

Шахрай. Обраний ведучим персонаж стає ворожим до вас. Ви не знаєте, хто це, доки він сам або хтось інший цього не викриє. Покласти край ворожнечі може лише закляття «Бажання» чи божественне втручання.

Руїна. Ви втрачаєте все багатство, яке маєте при собі чи володієте, крім магічних предметів. Рухоме майно зникає. Справи, будівлі й землі ви втрачаєте так, щоб це якнайменше змінило реальність. Усі документи, що доводять ваше право на втрачене, теж зникають.

Мудрець. Будь-коли протягом року після того, як витягли карту, ви можете в медитації поставити запитання й подумки отримати правдиву відповідь.

Череп. Якомога ближче до вас у вільному просторі з’являється аватар смерті (блок характеристик нижче). Він атакує лише вас; має вигляд примарного скелета в подертій чорній мантії з примарною косою. Аватар зникає, коли його хіти падають до 0 або коли ви гинете. Якщо ваш союзник завдає аватару шкоди, він викликає ще одного аватара смерті, що з’являється якомога ближче до цього союзника й атакує лише його. Ви й кожен союзник можете викликати лише по одному аватару внаслідок цієї карти. Істоту, вбиту аватаром, неможливо повернути до життя.

Зірка. Збільште одне значення характеристики на 2, максимум до 24.

Сонце. У вас з’являється магічний предмет (на вибір ведучого). Крім того, щодня на світанку до кінця життя ви отримуєте 10 тимчасових хітів.

Пазурі. Усі магічні предмети, які ви носите чи тримаєте, розпадаються. Артефакти натомість зникають.

Трон. Ви отримуєте володіння й експертність на вибір в Історії, Проникливості, Залякуванні чи Переконанні. Крім того, ви стаєте законним власником невеликого замку десь у світі. Проте зараз у ньому живе одне чи кілька чудовиськ, яких треба вигнати, щоб заволодіти замком.

Порожнеча. Вашу душу виривають із тіла й ув’язнюють у предметі в місці на вибір ведучого, яке стережуть одна чи кілька могутніх істот. Поки душа ув’язнена, тіло нерухоме, не старіє й не потребує їжі, повітря чи води. Закляття «Бажання» не може повернути душу в тіло, але показує, де предмет, що її тримає. Ви більше не тягнете карт.

Аватар смерті. Середня нежить, нейтрально-злий
КБІніціативаХітиШвидкість
20+3 (13)Половина максимуму хітів того, хто його викликав60 фт, політ 60 фт (ширяння)
СилСпрСтатІнтМудрХар
16 (+3)16 (+3)16 (+3)16 (+3)16 (+3)16 (+3)

Імунітети: некротична, отруйна шкода; стани Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Скам’янілий, Отруєний, Непритомний. Чуття: справжній зір 60 фт, пасивне Сприйняття 13. Мови: усі, які знає той, хто його викликав. НС немає (0 досвіду; БМ як у викликача).

Безтілесний рух. Аватар може рухатися крізь інших істот і предмети, ніби це складна місцевість. Отримує 5 (1к10) силової шкоди, якщо закінчує хід усередині предмета.

Мультиатака. Аватар здійснює стільки атак «Коса жнеця», скільки становить половина бонусу майстерності викликача (з округленням угору).

Коса жнеця. Атака ближнього бою: автоматичне влучання, досяжність 5 фт. Влучання: 7 (1к8 + 3) рубальної шкоди плюс 4 (1к8) некротичної шкоди.