Характеристики і навички, правила D&D 2024 українською

Довідник Ардреї / Правила

Характеристики і навички

Шість характеристик описують персонажа, а навички показують, у чому саме він вправний.

Шість характеристик

ХарактеристикаЩо вимірюєКоли кидають
СилаФізична міцьпідняти, штовхнути, зламати, втримати
СпритністьВправність, рефлекси, рівновагаухилитися, прокрастися, втримати рівновагу
СтатураЗдоров'я, витривалістьвитримати отруту, холод, тривалі зусилля
ІнтелектПам'ять, логіказгадати знання, розгадати загадку, дослідити слід
МудрістьСприйняття, інтуїціяпомітити засідку, відчути брехню, знайти шлях
ХаризмаСила особистостіпереконати, обдурити, залякати, виступити

Звичайна людина має 10-11. На старті персонажі мають значення від 8 до 15, а з бонусами передісторії до 17. Звичайний максимум для персонажа: 20.

Модифікатори

До кидків додають не саме значення, а його модифікатор: (значення − 10) ÷ 2, округлено вниз.

ЗначенняМодифікатор
1−5
2-3−4
4-5−3
6-7−2
8-9−1
10-11+0
12-13+1
14-15+2
16-17+3
18-19+4
20-21+5
22-23+6
24-25+7
26-27+8
28-29+9
30+10

Навички

ХарактеристикаНавички
СилаАтлетика
СпритністьАкробатика, Спритність рук, Скритність
ІнтелектТаємні знання, Історія, Розслідування, Природа, Релігія
МудрістьПоводження з тваринами, Проникливість, Медицина, Сприйняття, Виживання
ХаризмаОбман, Залякування, Виступ, Переконання

Перевірка навички = к20 + модифікатор характеристики + БМ, якщо маєте майстерність у навичці.

Майстер може попросити перевірку з іншою характеристикою, коли так логічніше. Наприклад, Сила (Залякування), коли ви погрожуєте, гнучи залізний прут.

Пасивні перевірки

Коли майстер хоче знати результат без кидка (наприклад, чи помітить персонаж засідку), він бере пасивну перевірку: 10 + усі модифікатори цієї перевірки. Перевага додає +5, завада віднімає 5.

Найчастіше це пасивна Мудрість (Сприйняття). Варто мати це число на аркуші персонажа.

Рятувальні кидки

Рятувальний кидок роблять, щоб уникнути або послабити небезпеку: к20 + модифікатор відповідної характеристики + БМ, якщо персонаж має майстерність у цьому рятувальному кидку. Кожен клас дає майстерність у двох.

КС задає джерело ефекту. Для заклинань це 8 + модифікатор характеристики заклинань + БМ того, хто його наклав.

Змагання і групові перевірки

Змагання. Коли дві істоти протидіють одна одній (перетягують мотузку, одна ховається, інша шукає), обидві роблять перевірки, і перемагає більший результат. Нічия означає, що все лишається як було.

Групова перевірка. Коли загін діє разом (тихо проходить повз вартових), перевірку роблять усі. Якщо успішні хоча б половина, успіх у всієї групи.