Заклинання, правила D&D 2024 українською

Довідник Ардреї / Правила

Заклинання

Загальні правила для всіх, хто накладає заклинання. Опис конкретного заклинання завжди важливіший.

Рівні і комірки

Заклинання мають рівень від 1 до 9. Замовляння (рівень 0) можна накладати скільки завгодно, без комірок.

Щоб накласти заклинання 1-го рівня або вище, витратьте комірку заклинань такого самого або вищого рівня. Багато заклинань сильнішають, якщо накласти їх із вищої комірки. Комірки відновлюються після довгого відпочинку (у чаклуна після короткого).

Одна комірка за хід. За один хід можна витратити лише одну комірку заклинань. Замовляння цим не обмежені.

Як накласти заклинання

  • Час накладання: дія (дія Магія), бонусна дія, реакція або довше. Якщо накладання триває довше, ви щоходу виконуєте дію Магія і тримаєте концентрацію весь цей час.
  • Компоненти. В (вербальний): треба вимовити. С (соматичний): потрібна вільна рука для жестів. М (матеріальний): мішечок компонентів або магічний фокус. Якщо в компонента вказана ціна або він витрачається, потрібен сам предмет.
  • Ритуал. Заклинання з міткою «ритуал» можна накласти на 10 хвилин довше без витрати комірки, якщо воно у вас підготовлене.

Концентрація

Деякі заклинання вимагають концентрації. Одночасно можна підтримувати лише одне таке заклинання.

Концентрація закінчується, якщо ви накладаєте інше заклинання з концентрацією, стаєте Недієздатним або помираєте. Припинити її можна будь-коли без дії.

Коли ви отримуєте шкоду, зробіть рятувальний кидок Статури. КС дорівнює 10 або половині отриманої шкоди (округлення вниз), що більше, але не більше 30. Провал означає, що концентрацію втрачено.

Атака заклинанням і КС

Кидок атаки заклинанням = к20 + модифікатор характеристики заклинань + БМ.

КС рятувального кидка = 8 + модифікатор характеристики заклинань + БМ.

КласХарактеристика заклинань
Бард, Паладин, Чародій, ЧаклунХаризма
Жрець, Друїд, СлідопитМудрість
ЧарівникІнтелект

Зони дії

ФормаЯк працює
Сферарозходиться на радіус від точки початку
Кубточка початку лежить на одній із граней куба
Конусрозширюється від точки початку; ширина в будь-якому місці дорівнює відстані до неї
Циліндрколо заданого радіуса і висоти
Лініяпряма заданої довжини й ширини
Еманаціяпоширюється в усі боки від істоти чи предмета і рухається разом із ним

Ефект поширюється від точки початку прямими лініями. Ціль за повним укриттям він не зачіпає.