Оживлення предметів Animate Objects
- Рівень і школа
- 5 рівень, Перетворення
- Час накладання
- Дія
- Дистанція
- 120 фт
- Компоненти
- В, С
- Тривалість
- До 1 хвилини (концентрація)
- Класи
- Бард, Чародій, Чарівник
Предмети оживають за вашим наказом. Оберіть немагічні предмети в межах дальності, які ніхто не носить і не тримає, не прикріплені до поверхні й не Гігантські. Максимальна кількість дорівнює модифікатору характеристики заклинань. Середній чи менший предмет рахується як один, Великий як два, Величезний як три.
Кожна ціль оживає, відрощує ніжки й стає конструктом із параметрами «Оживлений предмет». Він підкоряється вам, доки заклинання не закінчиться або його ОЗ не впадуть до 0. Кожна така істота є союзником вам і вашим союзникам. У бою вона ходить на вашій ініціативі одразу після вас.
Доки заклинання діє, бонусною дією ви можете подумки наказувати будь-якій створеній так істоті в межах 500 фт (якщо їх кілька, можна наказувати одночасно, даючи однаковий наказ). Без наказів істота виконує дію Ухилення і рухається лише, щоб уникнути шкоди. Коли ОЗ істоти падають до 0, вона знову стає предметом, а залишок шкоди переходить на предмет.
Оживлений предмет. Конструкт Величезний або менший, без світогляду. КБ 15. ОЗ 10 (Середній чи менший), 20 (Великий), 40 (Величезний). Швидкість 30 фт. Сила 16 (+3), Спритність 10 (+0), Статура 10 (+0), Інтелект 3 (−4), Мудрість 3 (−4), Харизма 1 (−5). Імунітет до шкоди отрутою й психічної, до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Отруєний. Сліпе чуття 30 фт, пасивне Сприйняття 6. Розуміє мови, які знаєте ви. БМ дорівнює вашому.
Удар. Атака ближнього бою з бонусом, рівним бонусу вашої атаки заклинанням, досяжність 5 фт. Влучання: силова шкода 1к4 + 3 (Середній чи менший), 2к6 + 3 + модифікатор характеристики заклинань (Великий) або 2к12 + 3 + модифікатор характеристики заклинань (Величезний).
На вищих рівнях
Шкода Удару зростає на 1к4 (Середній чи менший), 1к6 (Великий) або 1к12 (Величезний) за кожен рівень комірки вище 5-го.