Призматична стіна (Prismatic Wall), заклинання D&D 2024

Довідник Ардреї / Заклинання

Призматична стіна Prismatic Wall

Рівень і школа
9 рівень, Огородження
Час накладання
Дія
Дистанція
60 фт
Компоненти
В, С
Тривалість
10 хвилин
Класи
Бард, Чарівник

У точці в межах дальності постає мерехтлива різнобарвна площина світла: вертикальна непрозора стіна до 90 фт завдовжки, 30 фт заввишки й 1 дюйм завтовшки. Або ж стіну можна сформувати як кулю діаметром до 30 фт із центром у точці в межах дальності. Стіна тримається весь час дії заклинання. Якщо розмістити її в просторі, зайнятому істотою, заклинання миттєво закінчується без ефекту.

Стіна дає яскраве світло в межах 100 фт і тьмяне ще на 100 фт. Ви й обрані під час накладання істоти можете проходити крізь стіну й перебувати поруч без шкоди. Якщо інша істота, що бачить стіну, підходить до неї на 20 фт або починає там хід, вона робить рятувальний кидок Статури, інакше Осліплена на 1 хвилину.

Стіна складається із семи шарів різних кольорів. Істота, що тягнеться в стіну чи проходить крізь неї, долає шари по одному. Кожен шар змушує зробити рятувальний кидок Спритності, інакше діють його властивості з таблиці нижче.

Стіну (КБ 10) можна руйнувати по одному шару, від червоного до фіолетового, способом, особливим для кожного шару. Зруйнований шар зникає до кінця заклинання. «Антимагічне поле» на стіну не діє, а «Розвіювання магії» діє лише на фіолетовий шар.

ШарКолірЕфект
1ЧервонийПровал: 12к6 вогняної шкоди. Успіх: половина. Немагічні дальні атаки не проходять крізь шар. Його руйнує щонайменше 25 крижаної шкоди.
2ПомаранчевийПровал: 12к6 кислотної шкоди. Успіх: половина. Магічні дальні атаки не проходять крізь шар. Його руйнує сильний вітер (як від «Пориву вітру»).
3ЖовтийПровал: 12к6 шкоди блискавкою. Успіх: половина. Шар руйнує щонайменше 60 силової шкоди.
4ЗеленийПровал: 12к6 шкоди отрутою. Успіх: половина. Шар руйнує «Прохід крізь стіну» або інше заклинання того ж чи вищого рівня, що відкриває портал у твердій поверхні.
5СинійПровал: 12к6 крижаної шкоди. Успіх: половина. Шар руйнує щонайменше 25 вогняної шкоди.
6ІндигоПровал: ціль Обплутана й наприкінці кожного свого ходу робить рятувальний кидок Статури. Три успіхи знімають стан. Три провали роблять її Скам'янілою, доки її не звільнить ефект на кшталт «Вищого відновлення». Крізь шар не можна накладати заклинання. Його руйнує яскраве світло «Денного світла».
7ФіолетовийПровал: ціль Осліплена. На початку вашого наступного ходу вона робить рятувальний кидок Мудрості, при успіху сліпота минає. При провалі ціль переноситься на інший план буття на розсуд майстра й більше не Осліплена. Шар руйнує «Розвіювання магії».